Gleich zum Wachtzyklus
Rundenwerk

Ablauf

Runde, Schatten, Docht: was der Zyklus zählt

Nicht das ganze Spiel. Drei Größen: welche Stunde offen bleibt, welcher Docht bis zur Tür reicht, welche zwei Kammern zu sind.

Wendeltreppe aus Stein in einem Turm, eine Fackel, ohne Figuren und ohne Banner

Drei Größen, keine Heldentat

Eine Runde ist der Kreis der acht Stunden. Der Schatten der Wache ist die offene Stunde in der längsten Lücke. Die Ausgabe des Dochts sind die Minuten bis zur Tür.

Siegelwahl gehört in diesen Ablauf, weil drei gelassene Siegel zwei Kammern schließen, bevor jemand bricht.

8
Wachen um die Stadt
56
Lagen im Wachtzyklus
30
Reste der Fackel
35
Lagen der Siegelwahl
20
Lagen der Glocken
18
Minuten bis zur Tür

Werkzeug drei

Siegelwahl

Drei aus sieben Siegeln bleiben. Das Urteil nennt die zwei Kammern, die zu bleiben — gemessen von der Werkstatt; prüfe du nach einem neuen Zyklus.

Drei Siegel lassen

Kette, Mond und Turm bleiben. Gruft und Brunnen bleiben zu. Version dritter Zyklus, 9. September 2026.

Wachtzyklus anfassen In die Korridore Siegelwahl lassen