Gleich zum Wachtzyklus
Rundenwerk
Steinerner Korridor bei Nacht, eine Wandfackel, rundes Wachtfenster gegen dunklen Himmel, abgetretene Platten, ohne Figuren

Eigener Zyklus · Trier

Wir verkaufen nichts; wir zeigen den Zyklus.

Rundenwerk zeigt Shadow Quest 3 als Kreis aus acht Wachen, Fackelrest und Siegelwahl. Kein Laden, keine Datei.

Den Zyklus öffnen Über den Zyklus

Kein fremdes RPG

Wir verkaufen nichts; wir zeigen den Zyklus

Anderswo hängt ein fremdes Wappen. Hier hängen zwei unbeschriftete Glocken. Kein Artikel, keine Kasse, keine Datei. Der dritte Zyklus trägt unseren Namen, nicht den eines anderen Bestiar.

Warum hier kein fremdes RPG liegt

Zwei unbeschriftete Bronzeglocken in einem Holzboden, Fackellicht, ohne Figuren
Acht unbeschriftete Stundenkerzen unterschiedlicher Höhe in einer Steinnische, ohne Ziffern

Werkzeug eins

Wachtzyklus

Drei aus acht Stunden. Das Urteil nennt die längste Lücke und die offene Stunde — gemessen von der Werkstatt; prüfe du nach einem neuen Zyklus.

Drei Stunden

Prim, Terz und Vesper stehen. Die längste Lücke misst 3 Stunden; Hahn bleibt offen. Version dritter Zyklus, 9. September 2026.

Die acht Stunden unter Wachen

Vier Wachen

Nordtor, Ostgang, Südwall, Westturm

Nordtor
Die erste Stunde nach Hahn. Wer hier drei Glocken gleichzeitig hält, lässt die Mosel stumm. Glockenordnung nennt die Talebene, nicht eine Heldentat.
Ostgang
Der Gang frisst Docht. Ein flinker Docht im Schachtwind sieht die Tür nicht. Fackelrest sagt das vor dem Schritt, nicht danach.
Südwall
Drei Siegel an der Gruft und am Archiv: Kapelle und Speis bleiben zu. Siegelwahl nennt die zwei Kammern, bevor du brichst.
Westturm
Wer Prim, Terz und Sext stellt, öffnet eine Lücke um Nokturn. Wachtzyklus misst die Löcher, nicht den Mut.

Werkzeug zwei

Fackelrest

Sechs Dochte mal fünf Winde. Das Urteil nennt die Minuten und ob sie bis zur Tür reichen — gemessen von der Werkstatt; prüfe du nach einem neuen Zyklus.

Docht
Wind

Docht Stet im Wind Zug: 25 Minuten Licht. Es reicht bis zur Tür. Version dritter Zyklus, 9. September 2026.

Ausgebrannte Fackelstummel und Asche auf einem Steinsims, ohne Schrift

Docht und Wind unter Korridore

Korinthen

Wache · Stunde · Version

Nordtor · Prim · Zyklus 3

Drei Stunden am Nordtor: Prim, Terz, Vesper. Wachtzyklus hat Nokturn als offene Stunde genannt. Bei mir war die Lücke drei Stunden lang, genau so.

Joris M. · 22. Juni 2026

Ostgang · Sext · Zyklus 3

Flinker Docht im Schacht. Fackelrest hat gesagt, es reicht nicht bis zur Tür. Ich bin umgedreht. Die Minuten lagen daneben um nichts.

Helene K. · 4. Mai 2026

Südwall · Non · Zyklus 3

Mond, Turm und Kette gelassen. Siegelwahl nannte Gruft und Archiv. Beide Türen blieben zu. Die anderen drei Kammern gingen auf.

Arne P. · 18. Juli 2026

Westturm · Nokturn · Zyklus 3

Nord, Ost und Süd gehört. Die Mosel blieb stumm. Glockenordnung hat denselben Talnamen genannt, bevor ich die Zinne verlassen habe.

Rita L. · 9. August 2026

Alle Korinthen lesen

Werkzeug drei

Siegelwahl

Drei aus sieben Siegeln bleiben. Das Urteil nennt die zwei Kammern, die zu bleiben — gemessen von der Werkstatt; prüfe du nach einem neuen Zyklus.

Drei Siegel lassen

Kette, Mond und Turm bleiben. Gruft und Brunnen bleiben zu. Version dritter Zyklus, 9. September 2026.

Siegelwahl im Spielablauf

Werkstatt

Wer den Zyklus in Trier hält

Markus Pell, kurzer Bart, schlichtes Wollhemd, dunkles Studio

Markus Pell

Baut die Stunden. Wohnt am Wachtring. Kein Händler.

Senta Holm, dunkles Haar im Knoten, schlichtes Wollhemd, dunkles Studio

Senta Holm

Hält den Docht. Misst den Wind im Ostgang.

Werkzeug vier

Glockenordnung

Drei aus sechs Türmen tönen. Das Urteil nennt die Talebene, die stumm bleibt — gemessen von der Werkstatt; prüfe du nach einem neuen Zyklus.

Drei Türme hören

Nord, Ost und Süd tönen. Die Saar bleibt stumm. Version dritter Zyklus, 9. September 2026.

Glockenordnung auf Wachen

Chronik

Stundenchips, ohne Miniatur

Hahn

Hahn am Nordtor, bevor der Stein warm wird

Die erste Stunde des Zyklus trägt keinen Namen aus einem fremden Spiel. Nur Hahn, und der Wind steht noch.

12. August 2026

Sext

Docht im Ostgang, Restlicht bis zur Tür

Sechs Dochte, fünf Winde, dreißig Reste. Die Tür verlangt achtzehn Minuten. Der Rest ist Ruß.

21. August 2026

Non

Drei Siegel an der Gruft, zwei Kammern zu

Sieben Siegel, drei bleiben. Fünfunddreißig Lagen. Immer zwei Kammern, die nicht aufgehen.

1. September 2026

Nokturn

Drei Türme, eine stille Mosel

Sechs Türme um Trier. Drei hörst du. Eine Talebene bleibt ohne Schlag.

8. September 2026

Die Chronik ohne Miniatur

Fragen

Sechs Antworten, derselbe Ton

Verkaufst du den Zyklus?

Nein. Wir verkaufen nichts; wir zeigen den Zyklus. Es gibt hier keine Kasse und keine Datei zum Mitnehmen.

Ist Shadow Quest 3 ein fremdes Spiel?

Nein. Der dritte Zyklus ist Arbeit von Rundenwerk in Trier. Kein fremdes RPG, kein Souls-Bestiar, keine geliehene Lore.

Woher kommen die Zahlen?

Aus der Werkstatt. Jedes Urteil trägt die Version dritter Zyklus, 9. September 2026. gemessen von der Werkstatt; prüfe du nach einem neuen Zyklus.

Darf ich eine Korinthe schicken?

Ja. Wir lesen sie und stellen sie erst, wenn Wache, Stunde und Version stimmen. Bis dahin bleibt sie ausstehend.

Setzt die Seite Cookies?

Nichts, bis du wählst. Einwilligung erteilen schreibt ja. Ohne Einwilligung fortfahren schreibt nein und löscht die Werkzeugschlüssel. Das steht in der Cookie-Richtlinie.

Seid ihr Händler?

Nein. Markus Pell betreibt kein Gewerbe. Deshalb nehmen wir nicht an einem Verfahren nach dem VSBG teil.

Mehr Fragen, derselbe Ton

Leere Zinne bei Nacht, ferne Hügel, ohne Fahnen

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Schick eine Korinthe, wenn eine Stunde anders fällt

Wache, Stunde, Version. Wir lesen, bevor etwas öffentlich wird.

Eine Korinthe schicken Oder zuerst die Bedingungen